开头看到对家的蝙蝠乱飞就很想打一星了,中间看两个男主这么努力好像可以加到2.5星,而结局???直接半星不能更多。甚至于彩蛋看到基顿老爷要扣到负分的程度。
连蝙蝠的仪式感和配乐都像极了诺兰蝙;漫威蝙蝠侠和DC蝙蝠侠和DC小丑和漫威鸟人在影片结尾相遇(。
真的是因为预期太低了,反倒觉得还可以。这俩人才应该叫蝙蝠侠,能力这么强,两个蝙蝠侠打斗也挺酷炫的,最后蝙蝠侠还进化成了德库拉。剧情确实是挺烂的,看个热闹,看个彩蛋。
但是后半个小时属实崩得厉害,感情戏更是鸡肋到爆
看得出来索尼迫切的想要打造一个自己的蜘蛛侠宇宙,将反派聚集在一起组成险恶六人组对战蜘蛛侠。可也是因为太急切,角色塑造的并没有那么立体,转变太快且生硬,一会儿一个样,莫比亚斯是这样,麦洛也是这样。
降低预期就还能看 剧本就是那种老套的best friend turned enemy(彩蛋: 凯文飞机无语.jpg
平平无奇,蜘蛛侠番外反派宇宙根本没点整体的考虑,这样亦正亦邪的角色同质化严重,定位混乱,突变版吸血鬼,我倒是希望真的吸血鬼始祖来搅个局,感觉没法自圆其说了。
这看样子是拍个过度片,给加菲蜘蛛侠铺垫呢,成片质量比毒液2好一点,就是剪辑感觉不对
莱托可能真的不会老吧(笑 一部电影是怎么做到看了但又似乎什么都没看的 无聊到没什么好评价的
特效还不错,故事好俗套…少爷为了这个片子也是很辛苦,概念真的好像吸血鬼…
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
这不就是吸血鬼吗,男主在船上拿血清的那一刻我就知道他好朋友要成反派了。
画面太暗了,镶边女主很漂亮,在她脸上看到了好多人的影子,看剧情要是有续集应该也会出现
开始期待不高,还是挺有意思的,故事简单,流畅,没有太多拖沓,比较典型的英雄片,每个英雄都一样就没有什么意思了,有特点才有意思,不过不仔细看下,真没发觉是蜘蛛侠宇宙里的,如果不连贯看起来很多点抓不到。结尾彩蛋很精彩,每个都耐人寻味,不过有点摸不着头脑,这就是不连贯的问题
太难看了,没有任何新意……浪费我人生两小时
剧情太老套 最后彩蛋生硬 但是比毒液2好一点 在地铁里飞的一段还不错
地铁站追逐战斗那段路人太出戏了,就都那么淡定地看这俩怪物飞来飞去吗?特效风格其实选的还行,但其他方面没有一丁点可取之处,尤其每次一群蝙蝠出现的时候实在太像蝙蝠侠了,甚至音乐都几乎变成了黑暗骑士风格。还配有影史上最跑题的彩蛋,跟正片完全没关系。不过看到初代老爷跟新一代小丑对话还是很魔幻,这片怎么都绕不开蝙蝠侠了。
介乎于青翼蝠王韦一笑与百特曼之间的男人,期待三个人打一场,另外,卡西欧出了多少钱赞助?
反派堪比战狼2里的反派,一点逻辑都没有,莱托少爷原来怕蝙蝠,在这里成了蝙蝠的化身,这是要做蝙蝠侠二代的节奏啊!
2.0。1.兄弟对立能理解,但是反派转变太快毫无征兆。2.特效、服化道、场面都乏善可陈。
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